samedi 8 mars 2025

présentation du blog





Bonjour et bienvenue,

Le présent blog portait en novembre 2024 sur 150 définitions en rapport avec la terminologie du jeu d'échecs et de ses variantes.

Il est enrichi depuis et continuera à l'être au cours de l'année 2025.

Les additifs édités dans ce blog portent sur des enrichissements intervenus fin 2024 et sur 2025.

La rédaction reste à votre disposition et vous remercie de votre visite.

ouverture d4

additif

Ouverture qui commence par la poussée de 2 pas du pion de la dame blanche.

Ce type d'ouverture donne un début fermé ou semi-fermé.

ouverture e4

additif

Ouverture qui commence par la poussée de 2 pas du pion du roi blanc.

Ce type d'ouverture donne un début ouvert ou semi-ouvert.

samedi 22 février 2025

nulle de salon

additif

La nulle de salon est une partie nulle conclue rapidement par consentement mutuel des joueurs, parfois arrangé avant la partie. Mal considérée à haut niveau (absence de combativité), la nulle de salon peut parfois s'expliquer par la longueur et la difficulté des tournois. Bobby Fischer s'en est souvent plaint contre ses adversaires soviétiques lors des grandes compétitions internationales qui, selon lui, faisaient parfois des nulles de salon entre eux afin de garder leurs forces face à lui.

notation descriptive

additif

La notation descriptive est une notation apparue vers les XIeXIIe siècles et utilisée jusqu’à la fin du XXe siècle dans les pays anglo-saxons et hispaniques, mais qui a depuis été délaissée au profit de la notation algébrique, plus simple à comprendre et à écrire. 

Elle est encore lisible aujourd'hui en consultant d'anciennes publications sur les échecs (livres, revues, etc.).

lundi 17 février 2025

shogi

additif

Le shogi est un jeu de société combinatoire abstrait traditionnel japonais, se rapprochant du jeu d'échecs, et opposant deux joueurs.

Ce jeu est célébré le 17 novembre au Japon, où il est extrêmement populaire.

jeudi 13 février 2025

initiative (avoir l')

additif

Prééminence d'un joueur (suite à un gain de temps, une combinaison ou un sacrifice) qui crée des menaces telles que son adversaire doit les parer, sous peine de voir sa position se détériorer. 

C'est souvent un avantage déterminent si l'initiative se concrétise en attaque coordonnée.